核心结论是 dnf 修罗也就是大暗黑天二次觉醒名称天帝,属于固伤法系职业,加点核心思路是满核心爆发与持续输出技能,舍弃低收益小技能,优先点满波动系主力输出,同时点满核心被动,这套加点适合当前版本主流刷图深渊团本,修罗技能自带多段攻击,破韧能力优秀,加点没有唯一标准答案,可以根据自己的流派,比如出血流 感电流进行微调,新手推荐通用均衡加点,兼顾清怪和 boss 爆发,不需要盲目照搬极限爆发,保证技能循环流畅,冷却衔接舒服是最重要的。
基础信息对照表
| 项目 | 详细说明 |
|---|---|
| 职业 | 阿修罗 天帝 |
| 伤害类型 | 固伤 魔法固伤 |
| 核心属性 | 独立攻击力 光强 |
| 加点类型 | 通用刷图加点 |
| 适用场景 | 白图 深渊 高级副本 团本 |
通用刷图加点
必满技能
1 波动刻印 核心被动,必须满级,提升智力与技能伤害,是修罗根基
2 挫折意志 被动,满,增加智力,提升全技能伤害
3 冰刃波动剑 小冰,多段控制加输出,清怪好用,推荐满
4 爆炎波动剑 大火,范围输出,满
5 邪光斩 大邪光,远程大范围清图神技,推荐满
6 修罗邪光斩 被动,强化邪光斩,必满
7 鬼印珠 单体多段输出,打 boss 破韧优秀,推荐满
8 不动明王阵 经典爆发技能,满
9 天雷波动剑 主力中程输出,满
10 天雷降魔杵 爆发技能,满
11 一觉 暗天波动眼 满,一觉状态下技能形态强化
12 二觉 雷神降世 满,大爆发觉醒
13 三觉 绑定二觉,三觉技能点满,三觉主动拉满
推荐点 1 级或者低等级技能
1 地裂波动剑 点 1 级,用来补刀触发效果,不用点高
2 波动爆发 点 1 级,主要用途是聚怪,不是主打伤害
3 银光落刃 点 1 级,部分玩家用来起跳,非必选
4 格挡 点 1 级,可触发鬼印珠相关效果,按需点
舍弃技能
上挑 十字斩 崩山击这类跨界小技能全部不点,浪费 SP,修罗本身波动技能足够,不需要物理小技能输出。
加点操作步骤
第一步 角色升级到满级之后,打开技能栏,先把全部核心被动优先点满,被动是永久增伤,优先级高于主动技能
第二步 点满主力波动输出技能,优先保证大邪光 鬼印珠 不动 天雷系列
第三步 觉醒技能一觉二觉三觉全部点满,三觉记得选择绑定二觉,是主流选择
第四步 剩余 SP 分配给小冰大火,剩余 TP 点,优先点满邪光斩 鬼印珠 天雷波动剑的 TP,TP 可以大幅提升技能伤害
第五步 进副本实战测试,如果觉得技能循环卡手,可以微调,比如减少某个技能等级,把 SP 挪给手感更好的技能
深度补充要点
修罗是固伤职业,加点再优秀,打造核心依旧是独立攻击力,武器优先锻造,不需要高强武器,属强优先光属性强化,技能本身自带光属性伤害。流派方面,感电流修罗非常热门,多段攻击可以快速触发感电,加点不用改动,只是装备走感电词条。极限爆发流派会舍弃小冰,把 SP 全部给大技能,但是清怪能力变弱,新手不推荐极限爆发,容易白图刷图难受。还有三觉绑定选择,主流绑定二觉,保留一觉,一觉可以改变技能形态,刷图手感更好,也有少数玩家绑定一觉,根据个人习惯选择。
常见问题
问题 1 dnf 修罗加点 修罗是固伤还是百分比
回答 1 dnf 修罗加点,阿修罗天帝是魔法固伤职业,武器重点做锻造,不需要追求武器高强化,核心提升属性是独立攻击力。
问题 2 dnf 修罗加点 三觉绑定一觉还是二觉
回答 2 dnf 修罗加点,主流推荐三觉绑定二觉,保留一觉,一觉可以强化技能形态,刷图手感更流畅,也可以按个人习惯绑定一觉。
问题 3 dnf 修罗加点 邪光斩要不要点满
回答 3 dnf 修罗加点,邪光斩推荐点满,范围大清图效率高,同时 TP 点满之后伤害非常可观,是修罗核心清怪技能。
问题 4 dnf 修罗加点 加点可以随便改吗
回答 4 dnf 修罗加点,在没有锁定加点的情况下,可以使用技能重置道具重新洗点调整,根据副本和装备流派随时修改加点。
【免责申明】
本文加点方案基于阿修罗通用刷图思路整理,版本更新会对技能数据 技能形态进行平衡调整,加点仅作为参考,最终以当期版本技能数据和个人实战手感为准。


