NVIDIA 的 RTX 现已在 500 多种游戏和应用程序中开启

导读 NVIDIA 在RTX ON之旅中实现了新的里程碑,RTX 游戏和应用程序总数现已突破 500 个大关。NVIDIA RTX 于 2018 年首次推出,通过引入
2023-12-05 15:16:31

NVIDIA 在“RTX ON”之旅中实现了新的里程碑,RTX 游戏和应用程序总数现已突破 500 个大关。

NVIDIA RTX 于 2018 年首次推出,通过引入光线追踪、路径追踪和 DLSS 技术彻底重塑了 PC 游戏

NVIDIA 的RTX 技术于 2018 年首次亮相,当时随 GeForce RTX 20“图灵”GPU 一起推出。RTX 具有一系列功能,但最突出的两个功能是支持光线追踪“RT”和 DLSS,这是一种全新的升级技术,利用 AI 的力量提供更高的 FPS 和出色的图像质量。

RTX 包含一个技术生态系统,使高性能、高保真游戏成为现实。光线追踪由专用 RT 核心提供支持,为游戏带来身临其境、逼真的照明和反射。由 Tensor Core 实现的 NVIDIA DLSS 可实现行业领先的 AI 图形加速,能够在《赛博朋克 2077》中提供高达 5 倍的性能提升 。

NVIDIA 的 RTX 之旅 - 从 2018 年的《战场》到 2023 年的《赛博朋克 2077 终极版》

DICE 的《战地 V》是 RTX 的首个游戏,让用户体验了光线追踪反射。这在当时是一项非常繁重的技术,至今仍然如此,但视觉效果的改进是不容忽视的。因此,DLSS 来拯救世界,将游戏的 FPS 提高一倍,并提供更流畅的游戏体验。后来,NVIDIA 开始在游戏中实现其他 RT 技术,例如光线追踪全局照明 (RTGI)和光线追踪阴影,但Quake II RTX首先实现了完整的 RT 效果(RT GI、RT 阴影、RT 反射)。

整个 2019 年,DLSS 和 RT 不断获得更新,以增强视觉保真度并进一步提高图像质量,但下一个重大更新于 2022 年以 DLSS 2.0的形式出现,该更新首次在Windows 10 版 Minecraft RTX中提供。这次新的更新采用了全新的人工智能模型,可以实现更快的游戏集成,并解决了与升级图像质量相关的技术的一些最大问题。

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